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ウルヘイ とは、【マリオ ルイージRPG3!!!】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ウルヘイ 他言語 Alarm Bob-omb 種族 【ボムへい】 初登場 【マリオ ルイージRPG3!!!】 目覚まし時計のような【ボムへい】。倒されると【ゴーネム】が目を覚ます。 作品別 【マリオ ルイージRPG3!!!】 しばらくすると爆発してしまう。また、倒した際にはゴーネムの目を覚ます。 バキュームで吸い込み、体内で【マリオ】達に処理させればゴーネムの目を覚まさずに済む。 元ネタ推測 うるさい+ボムへい 関連キャラクター 【ゴーネム】 【ボムへい】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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本名 ポタージュ・エスコフィエ 年齢 22歳 種族 人間 職業 暗殺者(アサシン)→魔法使い(精霊魔法) 出身地 西の国 身長 170cm 体重 55kg 趣味 料理 弱点 怪鳥 概要 誓いの師団の魔法使い(ウィザード)。師団のメンバーからは「ポタさん」の愛称で親しまれている。 幼少の頃にとある暗殺集団の組織に拉致され、暗殺者として育てられた過去を持つ。その組織は10年前に殲滅させられている。 その後、誓いの師団に引き取られ、師団と関わりのあるニヴルヘイム家の養子となった。最初の頃は殆ど感情が無いに等しかったが、魔術療法や夫婦との生活で徐々に取り戻していった。そして、15歳になった頃に正式に師団に入団することになり、精霊との契約もその時に行った。 使用する魔法の属性は水(主要の使役する精霊が水の属性のため)と氷、主に回復や防御などの支援を得意としており、戦闘するときは氷の属性を使用する。他の精霊も契約はしているが、加護程度の力しか引き出せていない。護身用に短剣も所持している。 元暗殺者のため、武器を使った戦闘もできるが滅多に使わない。 長い間、家族や過去の記憶がなかったが、姉であるフォンとの出会いとプランツリーの魔術で思い出すことができた。 性格 基本的に穏やかで優しい性格。しかし、戦闘で気持ちが高ぶった時、大切な人を傷つけられた時には、暗殺者だったころの残忍な性格が出てしまう(前者は多少抑えられるようになった)。 容姿 ぼさぼさの灰色の髪と赤い眼を持っている。幼いころから持っている銀製の腕輪をいつも身に着けている。 補足事項 義母に料理を教わってからは、趣味となり得意としていて、師団の食事当番となっている。 幼少の頃に攫われた時、使われたのが怪鳥で、トラウマとなっており怪鳥を目の前にすると恐怖が蘇ってきて動けなくなってしまう。 暗殺者の時は組織内で順位持ち第1位で〈獄氷(コキュートス)〉と呼ばれており、強力な氷属性の魔法と暗殺技で任務を行っていた。 使役している水の属性の精霊は珍しい人型の精霊。しかし強力なため他に精霊を契約しても加護程度にしか力を引き出せない。また、氷属性の魔力を抑える役割もしている。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ムスペルヘイム 炎の書 炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート 氷の書 炎の使徒城下町 炎の使徒の城 ソールフィヨル ロガフィエル ハートゥーン高地 ミーミルの泉 スズリのホコラ アウストのホコラ ルロウのタミの村 ヨウセイの町 時のゲート 時のゲート マップ マップ フィールド 時のゲート 上へ
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ホルヘイ とは、【スーパーマリオ64】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール ホルヘイ 他言語 初登場 【スーパーマリオ64】 紫色でやや大きな【ボムへい】に似ているキャラクター。 掴んで放り投げようとする。 作品別 【スーパーマリオ64】 ザコキャラ。【マリオ】を見付けると掴んで投げてくる。 逆に後ろから掴んで投げてしまおう。 「てんくうのたたかい」のコースでは、掴まれたと同時に場外落下してしまうとミス判定にならないままフリーズしてしまうバグが発生する可能性がある。 【スーパーマリオ64DS】 たかいたかいマウンテンの水没バグ中に掴むと、甲羅のように加速できる。ただし途中で破裂する。 【スーパーマリオくん】 スーパーマリオ64編にて2回登場。1回目はたかいたかいマウンテンにて忍者のように登場。素早い動きで【マリオ】を翻弄するが、調子に乗ってマリオの出す食べ物を食べ過ぎてしまい、太ってスピードが出なくなり崖から落とされて敗北する。 次に出てくるのは2度目の最終決戦直前のクッパの土管の前の道。大砲を使ってマリオ達を倒そうとしていたが、大砲につける爆弾を当時流行りのヨーヨー型にしていたため、爆弾が戻ってきてしまい不戦敗に終わる。 元ネタ推測 放る+ボムへい コメント 名前 全てのコメントを見る?
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ニフルヘイム 炎の書 氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート 氷の書 氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート ギムレー雪原 マップ マップ フィールド 北 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GimleSnowfield_1.png) 南 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GimleSnowfield_2.png) 上へ
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ヘイムダルブームについて 自分は北欧を使用していてある悩みのタネがありました。 それは真正面からのぶつかり合いに弱いということです。 レイダーの軍量をためて引きころすイメージなどで北欧は戦闘が強いと勘違いされる場合がありますが、 普通に正面から戦うのは北欧側不利だと思います。 これには肉壁編成で攻撃効率が悪かったり、遠隔攻撃ユニットの性能差があったり 主力であるべきウルフサルクの非力さがあったり、いろいろな理由が組み合わさっています。 そこで目をつけたのが、エインヘルヤルでした。 ヘイムダルブーム作戦は名前のとおり、ヘイムダルを選択肢エンヘルヤルを量産する戦い方です。 エジにはやりません。大体は対アトランに使用し、まれにギリシャ・北欧相手にやる程度です。 このページでは、主に対アトランを想定して記事を書いています。 エインヘルヤルの性能はガチ戦闘に適したものですが、あまり使用する人は見かけないです。 それは彼は非常に足が遅くて、英雄にフルボッコにされて使いづらいという理由が多いのではないかと思う。 足の遅さは、攻め込んだときの片道キップ率の上昇にもつながります。 彼を使用する場合、押し引きという選択肢が奪われてしまうのです。 防衛側有利の体勢のなかリスクを冒して攻め込む人は、とても攻め好きな人か、格上のプレイヤーに対して一発を狙う場合かのどちらかでしょう。 しかし、ヘイムダルブーム作戦ではこちらから積極的に攻めに行くようなことはしません。 オーディンは古典ではフレイヤとヘイムダルの二択ですが、フレイヤ選んだからといって内政が厚くなるわけではないです。 フレイヤなら荒らしの威力は高まりますが、それはヘイムダルでラッシュを仕掛ける理由とは直接関係しません。 作戦の内容としては、エインヘルヤルでMAP中盤や前TC近辺(できれば相手の3rdTC)を抑えつつ膠着を狙いTC増やしてブームする作戦です。 基本的には3rdTCが離れているMAPで選択する作戦です。 もし相手がこちらが抑えた前TCを攻めてきたらエインヘルヤルで迎え撃ちます。 攻め込むときには足の遅さが致命傷になりましたが、迎え撃つ形であれば弱点はかなり緩和されますので エインヘルヤルの性能をフルに発揮できます。 相手が攻めてこないのであればTC数に差をつけて人口勝ちが狙えますし、 お互いが英雄inした場合、得をするのは大体北欧側です。 コツ この作戦をやる前にTCの位置はきちんと確認してください。 相手の前TCを抑えるのが主な狙いなので、後ろで引きこもれる体勢のMAPでは威力は発揮しづらいです。 まずこの作戦でポイントになるのはいかにエインヘルヤルをためるかという所です。 ヘイムダル進化をすると進化ボーナスのエイン+初期軍でラッシュを仕掛けたくなるとは思いますが、進化エインは積極的には前に出しません。 最初に突っ込むとGP武勇の英雄でさっくりしにます。 ある程度溜まったヘルヤルの前ではプロメシアンなど敵ではありません。英雄トゥルマをいかに素早く倒せるかにかかっているでしょう。 こちらは3兵種+ヘルシルの混成部隊でアトランのアンチ部隊に対抗します。 こちらがヘイムダル進化をすると、相手はラッシュを警戒して若干防御気味な動きになるのも見逃せない利点です。 まぁ、こちらはラッシュする気などはないのですが。 ある程度ヘルヤルが溜まってきたら前をおします。相手が当ててきたら操作量勝負とはなりますが北欧側有利だと思います。 ヘルヤルの操作は必ずしてください。目の前の敵か建物をクリックして角笛吹かせるだけですので難しい操作ではないです。 相手が引くならTC取れる位置までおしてTC建築→英雄を目指します。 前TCを押さえて英雄inするまでがヘイムダルブーム作戦の主な流れです。 ないとは思いますが、もし相手が本陣を空にしたら(例えばチーム戦で遠く離れたところに大軍を発見したときなど) 英雄inしてなくても突撃します。GP侵食が役に立つでしょう。 が、基本は英雄に入って体勢十分になってから攻め込むことです。 結氷GP・侵食GP・ヘルヤル突撃での全力ラッシュは非常に強力です。 結氷中に一気に本陣を焦土にして、敵軍隊を姿焼き状態にすることも可能です。 英雄inしたらいつもどおりにしてください。TC差を活かせば自然に勝ちに持っていけるはずです。 アトランの場合2TC即神話さらに即ティタンにつなげることもできるので、 こちらはラグナまで見た戦略をとるか、英雄一気に攻め込むか決めておきます。 また英雄後はヘルヤルの対策方法が増えてしまうので、量産はしません。
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戦艦 性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2 61500 3×4 500 20000 80 150 150 100 6 A - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 対空攻撃 1~3 2500 10 0 特殊射撃 80% 0% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 周囲 艦砲射撃 3~7 3500 20 0 BEAM射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 周囲 アビリティ 名前 効果 備考 散布 「散布」コマンド使用可能。(消費EN20)使用すると、周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットのBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性に対する回避率+10。(効果は1ターンのみ継続する) 移動後・確定後も使用可能 GETゲージ シリーズ ステージ 出現詳細 機動戦士ガンダムMSIGLOO STAGE03 軌道上に幻影は疾る 初期配置 STAGE04 ジャブロー上空に海原を見た 初期配置 STAGE05 雷鳴に魂は還る 初期配置 獲得ステージ ステージ なし 備考 登場作品『機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録』 ジオン軍に徴用された民間貨客船で、終戦まで第603技術試験隊の母艦として運用された。同型艦には第4話冒頭で撃沈され、本作第4話冒頭でも触れられているムスペルヘイムがある。 四角い外見から筆箱だのなんだのと作中では結構な言われようだったが、ア・バオア・クーの激戦を無事生き延びた強運艦。 艦砲射撃がついたパプアの上位互換で、宇宙専用艦として必要な火力と輸送力が最低限ながら備わっている。 GETゲージでの登録がMSIGLOO3話からと若干遅く手間が掛かるのが難点。基礎性能と武装威力がさらに強化された グワジンまで待つ手もあるが、こちらはその分安価。 入手することでヨーツンヘイムのクルーがスカウトできるようになるので、戦艦をジオン系クルーで統一したいなら早めの入手をお勧めする。
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トップ|基礎知識|合体|訓練所|バトルネット|攻略|マップ|デビル|魔法・技|特殊能力|アイテム|その他 ニフルヘイム #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (W-Niflheim_TimeGate.png) 炎の書 氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート 氷の書 氷の使徒城下町 氷の使徒の城 スネーフィヨル ギムレー雪原 ニザフィヨル フヴェルゲルミル ノルズリのホコラ ベストリのホコラ ルロウのタミの村 ダークノース 時のゲート 時のゲート マップ マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeGate.png) 時のゲート #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TimeGate_Gate.png) 上へ
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ヘイム autolink ナーガを使って世界に平和をもたらした偉い人。バーハラ王家始祖。 タグ:【聖戦】 へ 人名 男性 聖戦士 上へ
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マルヘイ富里 住所 千葉県富里市七栄651-160 ☆TEL 0476-92-6161 ‎ ☆営業時間 9 00~21 00 ☆最寄駅 成田駅 ☆行き方 バス・徒歩、難あり。 電話で確認の上、タクシー利用。 ※領収書を必ず貰うこと。